Desarrollo de cuerpos geométricos

En esta entrada, quiero compartir un PDF, con la plantillas para recortar y generar cuerpos geométricos en tres dimensiones.

Cuerpos geométricos

https://drive.google.com/open?id=1C5A9knlVaKzfy5RVfn5jHZIbQZRCddJH

 

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GIMCANA MATEMÁTICA EN EL PATIO

Dentro de los objetivos de la educación primaria, la LOE (Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación), dispone que se ha de lograr  “Desarrollar las competencias matemáticas básicas e iniciarse en la resolución de problemas que requieran la realización de operaciones elementales de cálculo, conocimientos geométricos y estimaciones, así como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana“, para ello el trabajo de este área debe de tender a ser manipulativo y competencial, es por ello que propongo ésta actividad como una propuesta añadida a las que se realizan en el aula dentro de los llamados rincones de trabajo.

Se trata de hacer una gimcana en el patio, donde los alumnos deberán de dar respuesta a diferentes enigmas o problemas.

Estos enigmas los encontrarán en forma de 10 pruebas donde habrá el material necesario así como las indicaciones para resolver la prueba.

Esta gimcana tiene como objetivo el trabajar las medidas de longitud y de capacidad en situaciones reales, aprender a calcular el perímetro y las áreas de diferentes espacios, utilizar estratégias para resolver problemas y seleccionar la unidad e instrumento de medida mas idóneo.

Esta actividad se dirige a alumnos de educación primaria (6 a 12 años), pero en todo caso se pueden adaptar las pruebas a los diferentes niveles e incluso complementarlas para alumnos de primer ciclo de ESO.

En los siguientes enlaces encontrarás desglosadas las pruebas a realizar.

¿Por qué hacer una gimcana matemática?

 

Programas en la web para mejorar tu velocidad al teclado.

Quiero presentar hoy una selección de programas gratuitos en la red para aprender y ganar velocidad a la hora de escribir con el teclado.

1. Typingclub.

https://www.typingclub.com

Este programa en línea le ayudará a aprender y mejorar tu velocidad de escritura.

¿cómo funciona? Practica cada lección una y otra vez a por lo menos conseguir las tres estrellas. En realidad no hace falta mucho para aprender, unos minutos al día durante una o dos semanas será suficiente.

El uso de este programa, su velocidad de mecanografía alcanzará los 10 a 12 palabras por minuto con bastante rapidez. A partir de ahí la práctica de sus actividades normales de mecanografía para aumentar su velocidad a 40 a 90 palabras por minuto.

Typing

 

 

 

2.Keybr.

http://www.keybr.com/page/practice

Se trata de un servicio web completamente gratuito que nos puede enseñar a escribir más rápido en un teclado qwerty standard por medio de todo tipo de ejercicios para que se convierta en un mecanógrafo experimentado haciendo que desarrolle suficiente memoria mecánica para no tener que mirar las teclas al escribir nunca más.

Ya sea por una cuestión laboral, o por querer incrementar nuestras capacidades, siempre viene bien aprender a escribir con velocidad en un teclado de ordenador. El provecho que podemos sacarle hoy en día es muy importante, dado que la informática se está implementando cada vez más y más en nuestras vidas, como por ejemplo en cualquier tipo de estudios , y ni hablar en el plano laboral.

Sin título

3. Artypist.

https://www.artypist.com/es/mecanografia/indice

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Symbaloo

Hola a tod@s. 

Hoy quiero compartir este ramillete o selección de recursos que podemos utilizar en nuestras aulas con los alumnos de ciclo inicial y medio básicamente haciendo uso de un PC y una conexión a internet. Se trata de reforzar y trabajar de una forma muy divertida y retadora el cálculo mental.

Dicho Symbaloo fué un regalo que me hicieron y que desde mi blog quiero poner al alcance de todos vosotros.

Espero que también vosotros lo regaléis a vuestros alumnos y que se vean reforzados sus aprendizajes.

http://www.symbaloo.com/home/mix/practicalculv1bpb